CS2 Çift Filtreli Eşleştirme (Matchmaking) Hattı Nasıl Çalışır?
Counter-Strike 2 Premier veya Rekabetçi modda BAŞLAT düğmesine her bastığınızda, Valve'ın eşleştirme koordinatörü aynı anda sırada bekleyen on binlerce oyuncu arasında çok değişkenli bir optimizasyon problemi çözer. CS2 oyuncuları yalnızca beceri puanına göre eşleştirmek yerine, Beceri Puanı (CSR) ve Trust Factor değerlerinin eşit ağırlıkta olduğu çift filtreli bir sistem kullanır:
- Adım 1 — Bölgesel Ping ve Sunucu Seçimi: Koordinatör kabul edilebilir gecikme süresine (ör. Frankfurt, Viyana veya İstanbul sunucularında < 40ms) sahip oyuncuları filtreler.
- Adım 2 — Beceri Aralığı Kümelemesi: Oyuncular görünür Premier CSR Puanlarına göre gruplandırılır; böylece her iki takımın beklenen kazanma olasılığı %50 civarında dengelenir.
- Adım 3 — Trust Factor Havuz Ayrımı: Aynı CSR beceri aralığındaki oyuncular kendi içlerinde Trust Factor kümelerine (Elit/Yeşil, Sarı ve Kırmızı) ayrılır.
Parti Sırası Kuralı ("En Zayıf Halka" Protokolü)
Yeşil Trust Factor'lü (88/100) bir oyuncu, Kırmızı Trust Factor'lü (32/100) bir arkadaşını partiye davet ettiğinde ne olur?
| Parti Yapısı | Lobi Sohbet Uyarısı | Etkin Eşleştirme Havuzu |
|---|---|---|
| 5 Yeşil Oyuncu (70–100) | Uyarı yok | Saf Yeşil / Elit Havuz |
| 4 Yeşil + 1 Sarı (52/100) | 4 Yeşil oyuncuya sarı uyarı gösterilir | Alt Yeşil / Üst Sarı Havuz |
| 4 Yeşil + 1 Kırmızı (28/100) | 4 Yeşil oyuncuya kırmızı uyarı gösterilir | Karantina Kırmızı Havuzu |
Valve, hazır partiler için katı bir "En Zayıf Halka" kuralı uygular. Eğer partiler ortalama Trust Factor'e göre eşleştirilseydi, hileciler ve smurfler dört yüksek güvenilirlikli arkadaşlarıyla sıraya girerek temiz Yeşil lobilere sızabilirdi. Bunu önlemek için tüm parti, en düşük Trust Factor'e sahip üyenin havuzuna çekilir.